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한국어 원문 e-Learning시스템은 학생의 자기 주도적 학습능력을 향상시키기 위한 학습지원 시스템 으로 학습자 개인의 심리, 특성까지 파악한 컨텐츠를 제공한다. 또한 학습자의 감정 및 동기 진단기술, 학습자 적응형 학습지원 기술, 교육 데이터 마이닝 기술, 상황인식 기술등이 접목된 컨텐츠를 제공한다. K군은 대학에 입학한 후 제일 먼저 상담센터와 지도교수 면담을 통해 본인의 적정과 관심분야 및 진로를 면밀히 검토한 후 DB에 저장한다. 수업은 강의실뿐만 아니라 웹을 통한 유, 무선으로 가능하며, 부족한 과목은 오락, 지능형 기반의 교육용 융합 컨텐츠를 이용하며, 실시간 멘토링 시스템을 활용하여 본인에 맞는 교수-학습을 제공받는다. iCE 시스템은 학생들에게 제공되는 교육용 온라인 컨텐츠의 내용을 오락, 인공지능의 개념을 융합하여 보다 이해하기 쉽고, 동기를 부여할 수 있도록 학생 개개인에 맞는 교육용 컨텐츠를 개발하는 것이다. 개발되어진 융합 컨텐츠는 실시간 멘토링 시스템을 통해 자신에 맞는 정확한 교수-학습을 지원받는다. 최근 인터넷 게임에 익숙해 있는 학생들에게는 게임을 경험하듯 만들어진 에듀테인먼트 교육용 컨텐츠는 학생들의 학습의욕과 관심을 고취시킬 수 있는 시스템 솔루션이다. 본 논문에서는 최근 대두되고 있는 교수-학습 지원 시스템에 대한 고찰과 구체적 대안에 대해 살펴보고 학생 스스로가 자기 주도적으로 학습할 수 있는 교수-학습 지원 시스템을 제안하였다. 제안한 iCE 시스템은 융합형 컨텐츠를 제공하는 에듀테인먼트 시스템, 지능형 e-Learning 시스템과 실시간으로 교육생들을 지원하기 위한 일대일 멘토링 시스템으로 구성되어 있으며, 학생관점에서 능동적 학습능력을 고취시키며 진로에 대한 확실한 자신감을 심어주는 것을 목표로 하고 있다. 향후 연구방향은 본 대학에서 이미 구축한 u-PEP시스템과 연동하여 원활하게 운영할 수 있는 관리체계가 필요하며 교수, 학생 모두에게 실질적으로 도움이 되는 활용방안에 대한 체계적인 연구가 필요하다고 판단된다. 영어 번역문 Intelligence e-learning system refers to a learning support system to enable students to cultivate self-directed learning abilities. It supplies contents to grasp users' mentality and characteristics. Further, it supplies contents using technique of grasping learners' emotion and motivation, a technique of learner adaptation-oriented learning support, a educational data mining technology and a understanding-situation technique. At first K carefully considers his aptitude and concern fields following face-to-face talks with the guidance enter and his academic advisor following entering a university, and then he saves relevant facts to a data base. Courses are available not only at a lecture room but also by wire-wireless services through the Web. In case of insufficient courses, K uses the entertainment- and intelligence-based convergence contents for education and he is supplied teaching-and-learning contents by using a real-time mentor system. The iCE system aims to develop contents for education suitable to each of students by converging the supplied on-line contents for education and concepts of entertainment and AI, in order to enable students to understand these contents more easily and to motivate them. The developed converged contents enable students to be supplied proper teaching-and-learning suitable to him through the real-time mentor system. Edutainment contents for education developed so that students can use these contents as they play computer games are systematic solutions to inspire learning motivation and interest of students who are familar to internet games in recent years. This research examined both latest teaching-and-learning support systems and concrete alternatives. It suggested iCE system a teaching-and-learning support system to enable students themselves to study self-directedly. The iCE system consists of an edutainment system supplying convergence contents, intelligence e-learning system, and a one-to-one metor system for supporting students in real time. This system aims to cultivate active learning abilities from a viewpoint of students and to enable students to have a strong confidence about career. This research will leave the two things for the future study. One is a management system to be operated properly together with the u-PEP system, which was constructed already. The other is a systematic research on a plan of its use which can help substantially all of professors and students. |