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퀘스트 저널 창...퀘스트(85)[온라인게임 드래곤 1768<홈페이지한영번역](2028)[잡지번역][착한 가격 최상의 번역 서비스 글로벌 서비스]
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매뉴얼, 제품 소개, 견적서, 시방서, 도면, 공정도, 시험 성적서 등
작성자 researcher
작성일 2016/03/08
ㆍ조회: 1586      
퀘스트 저널 창...퀘스트(85)[온라인게임 드래곤 1768<홈페이지한영번역](2028)[잡지번역][착한 가격 최상의 번역 서비스 글로벌 서비스]

  


[한국어 원문]

3.퀘스트 저널 창– 단축키 J, L


구분 퀘스트 저널
UI창  
※ 왼쪽 화면에서 퀘스트가 선택되어야만이 오른쪽 화면에서 퀘스트를 표시하여 준다.
※ 클릭한 퀘스트 버튼은 하이라이트 되어 자신이 보고 있는 퀘스트 정보가 어떤 퀘스트에 관한 정보인지 확인할 수 있도록 한다.
※ 게임에 접속하여 퀘스트 창을 처음 연 경우에는 아래와 같은 우선순위로 퀘스트가 선택되어 있다.
- 시나리오 처음~마지막 -> 서브 처음~마지막 -> 길드 처음~마지막 -> 아무것도 없을 경우 표시하지 않음
※ 퀘스트 창을 열었다 닫은 경우 자신이 가장 마지막에 확인한 퀘스트가 선택되어 있다.

①퀘스트 분류 탭 버튼: 자신이 선택한 분류의 퀘스트들을 선택하여 볼 수 있다.
- 선택된 탭만을 하이라이트 시켜준다.(라디오 버튼)
- 탭 간 이동을 할 경우 해당 탭 구분의 가장 위에 있는 퀘스트를 선택하여 오른쪽 화면에 표시하여 준다.
- 탭 간 이동 시 아무 퀘스트도 없는 탭을 클릭하였을 경우 오른쪽 화면에도 아무 정보가 표시되지 않는다.

②퀘스트 지역별 분류 : 퀘스트에 설정되어 있는 지역으로 퀘스트들을 그룹지어 트리구조로 펴고 닫을 수 있다.

③퀘스트 추적 체크박스 
- 체크 박스를 체크 / 해지함으로써 메인화면의 퀘스트 추적창에 퀘스트 추적을 끄고 킬 수 있다.
- 최대 5개까지 지정해줄 수 있으며 그 이상이 될 경우 아예 체크가 되지 않는다. 게이머가 클릭할 경우 화면 중앙 하단과 채팅창에 시스템 메시지를 출력시킨다. (미구현)

④퀘스트 타이틀 : 퀘스트 타이틀 해당 퀘스트의 분류별 색상으로 표시하여 준다.(붉은색, 노란색, 푸른색)

⑤퀘스트 목표 : 퀘스트의 목표가 표시된다. 그 종류는 아래와 같으며 각 목표의 몬스터, 아이템, NPC는 글자색을 달리 표시해 주어 내용을 강조해준다. 최대 3줄까지 표시 가능하다

⑥퀘스트 시나리오 : 퀘스트의 간단한 시나리오를 표시해준다. 목표창과 마찬가지로 특정한 정보(글자)에 글자색을 색을 달리 표시해 주어 내용을 강조해준다. 목표창의 몬스터, 아이템, NPC 외에도 지역명도 강조하여 준다. 스크립트가 길어 칸을 벗어날 경우 스크롤 바를 표시해준다.

⑦보상 : 퀘스트의 보상을 표시하여 준다. 아이템이 선택보상일 경우 위의 예시와 같이 “선택보상” 이라고 텍스트로 표시하여 준다.

⑧포기버튼 : 퀘스트를 포기할 수 있는 버튼이다.(퀘스트 포기는 저널창에서만 가능하다.)
※ 특정색으로 강조된 텍스트의 경우 마우스 포인트를 오버하면 툴 팁이 떠서 해당 정보를 간단하게 설명해준다.(미구현)
▶ 사냥할 몬스터 : 붉은색(ex. 이글러 전사을(를) 15마리 사냥)
▶ 수집할 아이템 : 푸른색(ex. 그렘린의 배낭을(를) 15개 수집)
▶ 완료 조건 만료 후 만나야 할 NPC : 초록색(ex. 완료 후 카마스와 대화)
▶ 퀘스트 수행 지역 : 주황색(ex. 황혼의 숲)

⑨퀘스트 목록 보기 : 시나리오 퀘스트를 구분하여 볼 때 사용합니다.
ⓐ완료 목록 : 지금까지 완료한 퀘스트의 목록만 출력됩니다. (연속 퀘스트가 모두 끝난 퀘스트만 완료 목록으로  간주합니다.) 
ⓑ진행 목록 : 현재 진행 중인 퀘스트의 목록만 출력됩니다. (연속 퀘스트가 5개일 경우 4개만 완료하고 1개가 남아있다면 해당 연결 퀘스트는 전부 진행으로 간주합니다)
ⓒ전체 목록: 완료 목록 + 진행 목록으로 모든 시나리오 퀘스트의 목록이 출력됩니다

⑩퀘스트 정보 디스플레이 규칙
ⓐ게임에 접속하여 처음 퀘스트 창을 연 경우
- 시나리오 탭의 첫번째 퀘스트가 선택되어 있고 해당 퀘스트의 정보를 디스플레이한다.
ⓑ퀘스트 창을 껐다가 킨 경우
- 닫기 직전에 선택한 퀘스트가 선택되어 있고 해당 퀘스트의 정보를 디스플레이한다.
ⓒ퀘스트 탭을 이동하였을 경우
- 해당 탭의 제일 첫번째 퀘스트가 선택되어 있고 해당 퀘스트의 정보를 디스플레이 한다.
ⓓ퀘스트를 포기하였을 경우
- 포기한 퀘스트의 해당 탭의 제일 첫번째 퀘스트가 선택되며 해당 퀘스트의 정보를 디스플레이한다.
ⓔ탭을 이동하였는데 해당 탭의 퀘스트가 아예 없을 때
- 아무 퀘스트도 선택되지 아니하므로 정보도 디스플레이 되지 아니한다.
- 이 상태에서 창을 닫고 다시 열은 경우 마찬가지로 아무 정보도 디스플레이 되지 아니한다.

[영어 번역문]

3. Quest journal window– Short keys- J, L


Classificaiton Quest journal
UI window  
※ The quest on the left of the screen must be selected to be displayed on the right of the screen.
※ The selected quest button will be highlighted to let the user know about the information of quest he/she received.
※ The quest window after accessing the game for the first time, the priority quest will be selected as below.
- The first scenario to the last   -> The first sub-scenario to the last -> The first guild scenario to the last-> Displays nothing if there is no scenario.
※ The quest checked the most recently will be selected when the user open and close the quest window.

① Quest classification tab button: The user can check his/her selected quests.
- Only the selected tabs are highlighted. (Radio button)
- For moving tabs, select the quest on the upper position of the tab to display on the right side of the screen.
- For moving tabs, no information will be displayed if the non-quest listed tab is selected.

② Quest classification by zone: The quests are grouped by specific zone. The tree structure of quest zone information can be opened and closed by the user.

③ Quest tracker check box.
- The quest tracker display on the main screen of quest trace window can On/OFF.
- Checking more than the maximum 5 cannot be selected. If the user clicks it, the system message displays on the bottom of center and the chat window . (Not developed yet)

④ Quest title : The quest titles are displayed with classified colors.(Red, Yellow, Blue)

⑤ Quest object : Displays the object of quest. The object types are same as below. The monster, item and NPC of each quest will be displayed with different text color. The maximum 3 lines can be displayed.

⑥ Quest scenario: Displays the general scenario of the quest. As the object window, the quest content monster ,item, NPC and even the zone name  will be displayed with different color. The scroll bar appears if the scripts are too long.

⑦ Reward : Displays the reward of the quest. “Selecting reward” appears if the reward item can be chosen by the user.

⑧ Forfeit button: A button to forfeit the quest(This can work only in the journal window.)
※ Placing the mouse point on the colored texts displays the tool tips for a brief explanation. (Not developed yet)
▶ Monster to hunt: Red colored(ex. Hunt 15 Eagler warrirors.)
▶ Item to find: Blue colored(ex. Find 15 Gremlin’s bags)
▶ NPC to meet for completing the quest: Green(ex. Quest completed. Now go and talk to Kamas )
▶Quest zone: Orange(ex. Twilight forest)

⑨ Quest content : Scenario quest are classified. 
ⓐ Completed quests: Displays the list of quest that the user completed (The quest can be listed on the quest completed list after the all related quests are cleared. ) 
ⓑ In progress quest : Displays the quest that is still to be completed(If the user completed 4 out of 5quests, the whole quest remains in-progress quest.)
ⓒ The all quest: All scenario quests display including the completed and in-progress quests.

⑩ Quest information display rule
ⓐ When the user accessed the game and opened the quest window for the first time
- The first quest on the scenario tab is selected. The quest information is displayed.
ⓑ When the user opens the quest window right after shutting it.
- The quest before closing the window is selected. The quest information is displayed.
ⓒ When the quest tabs moved.
- The first quest on the tab is selected. The quest information is displayed.
ⓓ When the user forfeited the quest
- The first quest on the tab of the forfeited quest is selected. The quest information is displayed.
ⓔ When the quest does not exist even after moving the tab
- No selection means to display no information
- No information is displayed by opening and closing the system window.


 

 

   
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