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한국어 원문 본 논문에서 제안한 iCE 시스템은 (그림 2)와 같으며 크게 3개의 서브시스템으로 구성되어 있다. 에듀테인먼트 시스템은 재학생들이 공부도하며 즐길 수 있는 게임기반의 학습 컨텐츠를 제공하는 역할을 하며, 지능형 멘토링 시스템은 학습자가 학습 및 진로에 대한 의문사항을 질문하면 그에 대한 답변을 실시간 에이젼트의 도움을 받아 지원하는 역할을 한다. 또한 지능형 e-Learning 시스템은 학습자의 감정 및 동기 진단기술, 학습자 적응형 학습지원 기술, 교육 데이터 마이닝 기술, 상황인식 기술등이 접목된 컨텐츠를 제공한다. 학습자로 하여금 고도의 학습 동기를 유발시키기 위해 이미 습득한 개념, 지식 등을 게임을 통해 접근하는 방법으로 탐험게임, 전자오락실 유형의 게임, 보드게임, 논리게임, 역할게임, 퀴즈게임 등으로 구분할 수 있다. 에듀테인먼트는 학습자가 놀이 형식을 즐기는 과정으로 스스로 교육의 기대치를 획득하도록 고안한 컨텐츠를 제공하며 교육효과의 극대화를 위해 다른 영역의 문화컨텐츠를 오락적 요소가 융합된 새로운 컨텐츠로 접목하고 있다. 학습자가 학습 및 진로에 대한 의문사항을 질문하면 그에 대한 답변을 실시간으로 지원하며 전문가 집단과의 단순 매칭뿐만 아니라 사용자 질문 분석기, 지식 추론기, 휴먼 인터페이스등 인공지능기술을 접목하여 사용자의 질문에 쓰인 단어를 RFID/시맨틱 웹 등으로 분석하고 질문의 의미를 파악하는 시스템이다. 영어 번역문 This research suggests iCE system (, as shown in Figure 2). This system consists of three sub-systems. First, edutainment system plays a role in supplying learning-based contents which enable students to study and enjoy. Second, intelligence mentor system plays a part in answering learners' questions on learning and career in real time by receiving help from agents. Finally, intelligence e-learning system supplies contents which a technique of grasping learners' emotion and motivation, a technique of learner adaptation-oriented learning support, a educational data mining technology and a understanding-situation technique are applied to. Edutainment system stands for methods that through games, approach to concepts and knowledges that students learned already in order to induce learners' high level of motivations. It is divided into exploration game, electronic game-type game, board game, logics game, role game and quiz game. Edutainment refers to a process that learners enjoy in the form of game. It supplies contents devised so that learners can accomplish their expectations of education. Further, it introduces cultural contents of other areas and it creates a new content in which elements of entertainment are blended. Intelligence mentor system stands for a system that answers learners' questions on learning and career in real time. This system not only connects learners to expert groups but also analyzes spelling errors of users' questions and understand their meaning with the RFID / semantic Web by using artificial intelligence techniques such question analyzer, knowledge inference machine, and human interface. |