[한국어 원문]
▣ 소환구조
- 일반적인 소환 시: 클래스 고유 스킬을 통해 사용 시, 자신의 수하 몬스터를 소환한다.[즉시 소환]
- 소환조종 반지[착용] 후 소환 시: 아이템을 통해 자신의 수하 몬스터를 소환한다. [소환목록 UI창에서 선택한 후 대상을 소환]
【규칙】
-소환시 Max개체 수: 1
- 소환 후 유지시간: 30분
- 소환 시 필요한 매개체: 결정체 3개
- 소환수는 펫과 동시에 데리고 다닐 수 없다. 펫이 소환된 상태에서 소환수를 소환 시 펫은 자동적으로 해산되며 소환수를
소환한다. 단, 마법인형과는 중복되지 않고 데리고 다닐 수 있다.[펫(골렘)과 소환수를 겹쳐서 운용하는 것이 불가능하다.]
- 소환수 스킬소유 Max개수: 8개
- 소환 몬스터 충돌체크 함
- 술사가 몬스터를 소환 시 해당 몬스터와 파티 룰이 적용된다. [파티 처리 – 2중 파티]
예]①PC와의 파티 / ②소환&펫과 파티
- PC(술자)가 사망하거나 Game Offline 시 강제로 소환이 해제된다.[디스펠: 적용되지 않는 대상]
- 소환을 하게되면 소환시간이 존재하며 해당 시간이 종료될 경우 강제로 소환이 해제된다. 해산이전에 재 소환시 시간이 갱신된다.
- A몬스터를 소환한 상태에서 B몬스터를 소환할 경우 A몬스터는 강제로 소환 해제되며 B몬스터가 소환된다.
- 일정이상의 데미지를 받아 HP가 0이하가 되면 강제로 소환이 해제된다.
- 소환수는 PC와 연장이란 개념으로 소환수에 의한 PK역시 일반 PK와 동일하다. 타인이 자신의 소환수를 공격하는 경우는 일반PK로 적용되어 패널티가 부가된다.
- PC의 성향치를 “링크”시켜 소환시 소환한 몬스터 성향치에 적용.
①PC A가 PC B의 소환수를 공격 시 보라돌이가 성립되지 않고 일반 몬스터와 동일하게 적용된다.
②PC의 성향이 카오틱일 경우 소환수 또한 해당 성향치로 인하여 공격받을 수 있는 패널티 상태로 적용된다.
③PC A가 PC B의 소환수를 공격하여 죽일 경우 성향치에 영향을 받지 않는다.
- PC가 전투 중에도 소환을 할 수 있다.
- PC가 텔레포트하는 경우, 소환대상도 자동으로 같이 텔레포트하여 주인을 따라 이동한다. [지역 이동/Zone 이동 동일적용]
【규칙】
①PC Level을 기준으로 동일하거나 낮은 레벨의 소환수만 소환이 가능하다. PC보다 높은 대상은 소환이 불가능하다.
②소환수 종류: 근접 공격 / 방어 / 원거리 공격 / 마법 공격형 [기획의도에 따른 MDB 수치 값 및 스킬 모듈입력으로 조정]
[영어 번역문]
▣ Structure of summoning
- Normal summoning: The summoner summons his monster to use his own skill. [Summoning promptly]
- Summoning after wearing a summoning ring: The summoner summons his monster by using his items. [After the user selects the item form the summoning list, he summons the summonee.]
[Rules]
- Maximum number of summonees: 1
- Duration after summoning: 30 minutes
- Media for summoning: 3 crystals
- A summoner can carry a pet. When the summoner who summoned a pet summons a summonee, the pet is automatically dismissed. The summonee is summoned. The summnoer can carry a magic doll. [It is impossible to operate a pet (Golem) and a summonee at the same time.]
- Maximum number of summoner skills: 8
- Checking the collision between the summoned monster and an object
- When the sorcerer summons a monster, the rules of its party are applied. [Treatment of party – double party]
Ex] ① Party with a personal character / ② party with summoning & pet
- When a personal character (sorcerer) dies or the game is off-line, the summoning is canceled forcibly. [Summonee which is not dismissed]
- When the duration of summing ends, the summoning is canceled forcibly. When the summoner re-summons the summonee before the dismissal, the duration is updated.
- The summoner who summoned Monster A summons Monster B, the summoning on Monster A is forcibly canceled. Monster B is summoned.
- If the object receives damages and its HP is 0 or less, the summoning is forcibly canceled.
- The summonee is a concept of personal character and tool. The summoned personal character is identical to a normal personal character. When the other character attacks the summonee, the other character is treated as a normal personal character and the penalty is given to it.
- When the summoner summons a monster by “linking” PK tendency to the summoning, the PK tendency is applied to the monster’s tendency.
① When Personal Character A attacks Personal Character B’s summonee, purple is not applied and Character A is treated as same as the monster.
② When a personal character has a chaotic tendency, the penalty of being attacked by the tendency is given to the summonee.
③ When Personal Character A kills Personal Character B’s summonee, Character A’s tendency is not affected by the killing.
- The summoner can summon a personal character during the combat.
- When a personal character does a teleport, the summonee automatically follows its master by teleport. [This is equally applied to area movement / zone movement.]
【Rules】
① The summoner can summon a summonee whose level is identical to, or lower than, that of personal character. The summoner cannot summon a summonee whose level is higher than that of personal character.
② Types of summonee: close attack / defense / long-distance attack / magic attack [Adjusted by the input of MOD value and skill module according to the planning purpose]