[한국어 원문]
▣전투
- 소환수 및 펫이 타 PC대상을 공격할 경우, 1/10 데미지만 적용시킨다. [PvP용이 아닌 사냥전용으로 기획]
- 소환수 및 펫이 타 PC대상에게 공격받을 경우 해당 대상에게 데미지를 1/7만 적용시킨다.
소환자가 소환수를 공격할 수는 있지만 실제 데미지가 적용되지 않습니다. 공격 자체는 가능하지만 실제 적용은 안됨.
- 소환수 및 펫이 Monster를 공격할 경우, 100%데미지 적용
- 소환수 타겟 대상이 화면시야 내에 존재 시, 대상이 사망하기 전까지 공격을 시도한다. 단, 명령을 통해 상태를 전환 시 자동 타겟 취소
- 소환수 타겟은 PC행동에 따라 적용시키며 A를 공격 후 B를 공격 시 소환수는 A를 타겟을 잡고 우선순위에 따라 B를 타겟 잡는다.
- 소환수는 주인 및 타인의 버프&디버프가 적용되며 파티그룹 버프 시 같이 적용된다.
[영어 번역문]
▣ Combat
- When a summonee or a pet attacks other personal character, a tenth of damage is given. [Planned to use it for hunting other than PvP]
- When a summonee or a pet is attacked by other personal character, a seventh of damage is given to the object.
A summoner can attack his summonee, but the damage is not given to the summoner.
- When a summonee or a pet attacks a monster, 100% of damage is given to it.
- When the target of summonee is within the range of the screen, an attack is given to the target before it is killed. If the user gives an order to change the status, the targeting is automatically canceled.
- The target of summonee is treated according to the personal character’s action. When the summonee attacks Character B after attacking Character A, the summonee set Character A as the first target and then sets Character B as the second target according to order of priority.
- The master’s or other’s buff and debuff is applied to the summonee. The buff of the party is also applied to it.