[한국어 원문]
▣ 드래곤큐브 기획의도와 방향
- 기획의도: 판매수량을 다른 대상에게도 보여줌으로써 구매를유도하고당첨자에 대한 간략한 정보를 표출하여 “나도 1등이 될 수 있을꺼야”라는 기대 심리를 자극시킨다. 또한 익숙한 뽑기 시스템으로 이용하기 쉽고 간단한 조작으로 실행할 수 있다.
■List 항목에 대한 정의
- 1000 / 500 / 100 각 그룹의 정보를 가지고 있으며 숫자가 낮을수록 높은 확률로 아이템을 획득할 수 있으며 그만큼 구매 가격도 상승한다.
반대로 숫자가 높을수록 확률은 낮아지고 구매가격은 낮아진다. 간단하게 뽑기를 이용 시 사용금액 100원짜리 와 500원짜리의 차이와 동일하다.
1000[변동 되는 값 – 구매 시 차감되는 수치] / 1000[Max값 - 고정]
①1000 : 구매 금액이 낮고 1등 상품의 당첨 확률이 낮다. / 500 = 500,000원 (1등 한 개의 가격)
②500: 구매 금액이 적당하고 1등 상품의 당첨 확률이 적당하다 / 1000 = 500,000원 (1등 한 개의 가격)
③100: 구매 금액이 높고 1등 상품의 당첨 확률이 높다. / 5000 = 500,000원 (1등 한 개의 가격)
【※남은 잔여량갱신 주기 규칙】
- [1]1분마다 갱신[타인 구매]
- [2]남은 잔여개수 Count가 10이 되어 변동이 될 때마다 Client와동기화한다.[타인 구매]
- [3] Count가 0이 될 경우만 Reset 하여 Default한다. 초기값으로 전환[타인 구매]
- [4]타인이 아닌 본인 구매 시 Client에서 즉시 감소시킨다.– 실시간 처리[본인 구매] -1/-5/-10
■ List 선택 후 해당 물품에 대한 남은 수량 정보표시 (Broad Cast)
- 현재 남은 수량의 정보를 갱신주기에 맞추어 동기화한다.
- 구매 시에 마다 해당하는 구매 수량만큼 감소되며 감소 되는 조건은 “구매”버튼을 클릭해 구매확정이 될 경우다.
[영어 번역문]
▣ Purpose and direction of dragon cube
- Purpose: Notifying users of sales of dragon cubes induces the users to buy them. Showing brief information of the winner arouses the anticipation of getting the jackpot. Because the system of drawing lots is applied, the user can operate it easily.
■ Definition of the list item
- It includes information of each group (e.g. 1000 / 500 / 100). As the number is smaller, the user can obtain item(s) at a higher chance. Accordingly, the purchase price of them rises.
As the number is bigger, the purchase price of them rises. This is the same as the difference between 100 and 500 won of lots,
1000 [changing value – figure reduced at time of purchase] / 1000 [Maximum value – fixed value]
① 1000: The purchase price is low. The chance of winning the first prize is also low. / 500 = 500,000 won (1st prize money)
② 500: The purchase price is moderate. The chance of winning the first prize is also moderate. / 1000 = 500,000 won (1st prize money)
③100: The purchase price is high. The chance of winning the first prize is also high. / 5000 = 500,000 won (1st prize money)
【※ Rules of residue renewal cycle】
- [1] Renewal every 1 minute [Purchased by others]
- [2] Whenever it changes because the number of residues is 10, it is linked to the client. [Purchased by others]
- [3] Only if the number of residues is 0, it is re-set to be default. It becomes default. [Purchased by others]
- [4] When it is purchased not by others but by the relevant user, the client reduces it promptly. – Real-time treatment [Purchased by the relevant user] -1/-5/-10
■ Indication of information of the relevant items left after the selection of list (Broadcast)
- It is linked to information of the quantity of the present residues according to the renewal cycle.
- The residues of items decrease as much as the purchase quantity whenever they are purchased. They decrease only if the user confirms purchase by clicking the “Purchase” button.