[한국어 원문]
▣ UI layout
①큐브 물품 List 목록 / 선택 버튼 – 물품의 남은 수량 출력 / Default로 1번째 순서의 버튼이 지정된다.(“1000/1000”)
- 리스트 목록 중 하나를 택일할 수 있으며 선택 시에는 3,4번 정보가 해당 내용으로 변경된다.
②현재 보유한 잔여 캐시금액 출력 및 캐시충전 버튼
③큐브 물품 선택 시, 출력되는 아이템 명칭
④해당 아이템의 Sprit와 툴 팁 정보 출력
⑤드래곤큐브 이용 시 이용약관과 경고 메시지
⑥큐브 물품 선택 시, 출력되는 해당 물품의 개당 가격 표시
⑦큐브 물품 선택 시, 구매할 개수 선택 / Default로 1번째 순서의 버튼이 지정된다. (“1개 구매”)
⑧구매한 큐브 총 개수를 표시 / 실행버튼(100/500/1000을 따로 따로 구매 한다. 하더라도 소유개수는 10개 최대이다. 따로 구분하지 않음)
- 사용 시 소유 중인 큐브의 개수에 맞추어 실행되며 디스플레이 되는 카드는 순차적으로 뒷 순부터 앞 순으로 순차적으로 제거된다.
⑨물품의 남은 수량 디스플레이
⑩구매 시마다 카드 뒷면이 등록되며 최대 10개까지 등록이 가능하다. (Max 구매 개수 10개) 구매된 개수를 보여주며 이용 시 한 장씩 소모된다.
⑪큐브 실행 시 발동되는 이펙트 출력 위치
[영어 번역문]
▣ UI Layout
① Cube item inventory / Select button – Display of the residue quantity of items / The first button is designated as default. (“1000/1000”)
- The user can select one of items in the inventory. When the user selects it, the relevant things change to information of Numbers 3 and 4.
② Display of the present balance of florin and the button of cash recharge
③ Name of item displayed when the user selects cube item(s)
④ Display of the sprit and tooltip of the relevant item
⑤ Warning message of the terms and conditions for the use of dragon cube
⑥ Indicating the unit price of the relevant item displayed when the user selects dragon cube(s)
⑦ Selecting the number of items to purchase when the user selects dragon cube(s) / The first button is designated as default. (‘Purchasing one item”)
⑧ Indicating the total number of dragon cubes purchased / operation button (Although the user buys dragon cubes worth of 100/500/1000 separately, the maximum number of dragon cubes to possess is 10. The number is not counted separately.)
- When dragon cubes are running according to the number of them. The displayed cards are deleted in reverse order.
⑨ Display of the residue of items
⑩ The back of card is registered in every time of purchase. The maximum number of registered cards is 10. (The maximum number of cards purchased is 10.) The number is displayed and the cards are consumed one by one when they are used.
⑪ Display location of effects caused by the running of dragon cubes