[한국어 원문]
▣System Massage
함수 채팅출력 메인화면 상황 출력 내용
Tend_Use O O 정상적인 방법으로 속죄의 가호를 받을 경우 %1님이 속죄의 가호를 받았습니다.
Item_Use O 아이템 사용 시 %1을(를) 사용하였습니다.
Tend_NotItem O O 아이템 미존재 시 해당 아이템과 이용에 필요한 개수 부족 시 속죄에 필요한 %1가 부족 합니다..
Tend_NotUse O O 아이템은 존재하지만 성향치가 카오틱이 아닐 경우 아직 잘못을 씻는 행위를 할 필요가 없습니다.
②”구호 받기”⇒ “경험치를 %1 회복 한다.” 50/100% 이벤트 버튼을 클릭 시 아이템 존재 여부 체크 [존재Y: 경험치 복구/ 미존재N: 에러 메시지 출력]
【규칙】
1. 마지막에 사망한 시점으로부터 경험치를 복구 할 수 있다. 단 1회만 가능하다.
2. 사망한 이후 경험치를 복구하고 경험치 복구를 재이용하려 할 경우, 에러메시지 출력 / 한 번 경험치를 복구하면 복구할 수 없다.
3. 마지막에 사망한 시점의 경험치 정보는 복구하기 전까지는 계속 가지고 있는다.
4.사망한 후 경험치를 복구하지 않은 상태에서 매개체인 “회복의 성서”가 존재한다면 이용 가능한 시스템이다.
5. 복구 한 뒤 다시 사망할 경우, 갱신되어 다시 복구할 기회가 주어진다.
아이템 명 회복의 성서
설명 캐릭터가 사망시 (10%/30%/50%/100%) 마지막 사망 시점을 기준으로 경험치를 복구한다.
개수 1개
사용 기간 소모품/일회성(1회)
처리 방식 - 사용시 후 처리 ⇒ 적용 시 수량 1개 즉시 소모
- 자기자신 사망시, 마지막에 사망한 시점을 기준으로 복구할 수 있으며 NPC와 대화를 통해 사용된다.
적용 대상 자기 자신 / 캐릭터가 사망한 마지막 시점의 경험치를 복구
비고 예로 연속으로 3번 죽은 뒤 사용시에 제일 마지막에 적용된 경험치에서만 적용된다. 3번 연속으로 죽어서 경험치를
하향한 다음 이전 경험치를 복구해주지 않는다. 마지막에 사망에 대한 경험치만 복구시켜줌
[영어 번역문]
▣ System Massage
Function Chat display Main Screen Status Message display
Tend_Use O O When the atonement successfully applies %1 is blessed with the atonement
Item_Use O When the item is used Used %1
Tend_NotItem O O When the user does not have item nor needs more quantity. Not enough %1 to be atoned
Tend_NotUse O O When the non-chaotic user uses the item Your sin does not need to be atoned now.
②”Salvation”⇒ “Restore 1% exp.” Clicking 50/100% event button checks if the user has the item[Has (Y): Experience restoration/ Does not have (N): Error message displays]
【Rules】
1. Experience reduction of the last time the user got killed can be restored only once.
2. The error message displays if the user attempts to reuse the experience restoration. / The restoration can take place only once
3. The experience points of the time the user got killed remains.
4. The system works through “The book of the Restoration” when the user’s exp is not restored.
5. If the user gets killed after the restoration, the chance of being restored is given to the user again.
Name of Item book of the Restoration
Description When the character gets killed (10%/30%/50%/100%) Restores the exp of the last time user got killed
Number of Items 1
Period of Use Expendable/Instant(1)
Processing - Post-processing ⇒ 1 consumes right after applied
- The experience becomes restored by the last time the user got killed. Can be used through chatting with NPC.
Eligibility
User itself/ Restores experience of the last time user got killed.
Note For example, after the user got killed 3 consecutive times, the restoration occurs for the latest applied experience. It does not restore all the experience reduction of all 3 deaths. Only the reduction of the latest death restores.