[한국어 원문]
▣ 캐릭터 선택
1. 서버 이름 : 접속해 있는 서버명을 캐릭터 목록 상단에 출력해준다.
2. 서버 내 캐릭터가 다수 존재 시 캐릭터는 생성순으로 정렬한다.
1) 가장 최근에 플레이한 캐릭터가 디폴트로 선택
2) 캐릭터를 생성하고 캐릭터 선택창으로 돌아온 경우, 방금 생성된 캐릭터가 디폴트로 선택
3) 최근에 플레이한 캐릭터의 값이 없을 경우, 가장 상단에 위치한 캐릭터가 디폴트로 선택
3. 캐릭터를 선택하면 해당 캐릭터의 3D 모델링을 화면에 출력
1) 접속 직후에는 바로 위 2번의 규칙에 따라 기본적으로 선택된 캐릭터의 모델링을 출력한다.
2) 캐릭터의 하단에 선택된 캐릭터의 캐릭터명을 출력한다.
4. 접속하기 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 2차 비밀번호 창을 호출한다.
– 자세한 내용은 2차 비밀번호 기획서 참조
5. 2차 비밀번호를 제대로 입력한 경우 게임에 성공적으로 접속한다.
6. 환경설정 : 게임 내의 옵션창을 팝업하여 띄워준다.
7. 게임종료
1) 버튼을 클릭할 경우 바로 게임 종료가 된다
[영어 번역문]
▣ Character selection
1. Server name: The name of the connected server is displayed on the top of the character list.
2. If many characters exist in a server, the characters are listed by order of creation.
1) The most recently played character is selected as default
2) If the character is created and returned to the character select window, the recently created character is selected as default
3) If there is no value to the character that played most recently, the character listed on top is selected as default
3. If a character is selected the subject character is displayed on the screen by 3D modeling
1) Right after connection, the modeling of the basically selected character is displayed by Rule 2 above.
2) The name of character selected from the bottom character is displayed.
4. If the connect button is clicked by the left mouse button, the 2nd password window is called.
– Details can be referred from the “2nd Password Plan.”
5. If the 2nd password is properly inputted, the game is successfully connected.
6. Configuration: The option window in a game is popped up and launched.
7. Game end
1) If the button is clicked, the game is immediately ended