[한국어 원문]
▣ 구성
기능 설명
①얼굴 모양 얼굴 모양을 변경할 수 있다.
②머리 모양 머리 모양을 변경할 수 있다.
③머리 색 머리 색을 변경할 수 있다.
④얼굴 장식 턱 수염, 나룻 수염, 볼 터치 등을 선택할 수 있다.
⑤악세사리 코 피어싱, 입술 피어싱, 귀걸이 목걸이 등을 선택할 수 있다.
⑥무기 종류 무기 종류를 선택해서 게임을 시작할 수 있다.(아래 무기 종류 설명 참조)
⑦갑옷 종류 갑옷 종류를 선택해서 게임을 시작할 수 있다.(아래 갑옷 종류 설명 참조)
⑧레벨 별 갑옷 현재 구현된 레벨 별 갑옷(아래 레벨 별 갑옷 설명 참조)
⑨캐릭터 이름 캐릭터 이름을 입력할 수 있다. (아래 캐릭터 이름 입력 정의 참조)
⑩중복 확인 캐릭터 이름의 중복여부를 확인해준다. (아래 캐릭터 이름 입력 정의 참조)
⑪생 성 캐릭터가 생성된다. (아래 캐릭터 이름 입력 정의 참조)
⑫이 전 이전 화면인 직업 선택화면으로 되돌아 간다.
[영어 번역문]
▣ Composition
Function Description
① Face shape The user can change the shape of the character’s face.
② Hairstyle The user can change the character’s hairstyle
③ Hair color The user can change the character’s hair color.
④ Face decoration The user can select beard, whiskers, check touch, etc.
⑤ Accessory The user can select nose piercing, lip piercing, earring, amulet, etc.
⑥ Weapons The user can select a weapon type before starting the game. (Refer to the below description of weapon type.)
⑦ Armors The user can start the game by selecting the type of armor. (Refer to the below description of armor type.)
⑧ Armors by level Armor by level which is presently planned (Refer to the below description of armor by level.)
⑨ Character name The user can input the character name. (Refer to the below definition of the input of character name.)
⑩ Check overlap Check the overlapping or not of the character name. (Refer to the below definition of the input of character name.)
⑪ Make The character is made. (Refer to the below definition of the input of character name.)
⑫ Go back It is returned to the previous screen which is the class select screen.