[한국어 원문]
■예외사항
- 개인 인벤토리에서 물품을 창고에 등록 시 어느 지점에 놓아도 최초에는 가장 앞 순의 빈칸에 등록된다.
⇒순서대로 채워진다.(비워져 있는 칸)
- 배열 시 비워져 있는 지점을 최우선순위로 채워 넣는 방식이다.
- 창고 등록 이후 해당 아이템을 창고 슬롯 위치 어디에든 배치할 수 있다.
⇒미리 등록된 상태에면 위치를 바꿀 수 있다. (빈 칸에 등록 시 위치 이동)
- 창고에 물품을 옮기는 중 해당 창고 안에 기존에 등록된 아이템이 미리 등록되어 있으면?
①해당 아이템의 수량 MAX값이 아닐 경우 그 자리에 중복되어 등록
⇒빈칸 부족 시에는 처음부터 옮길 수가 없다.
- 이미 배치된 아이템을 클릭 후 드래그 하여 다른 아이템 위치에 놓는다면 서로의 위치가 바뀐다.[스왑]
①같은 종류의 아이템도 수량 최대치 이면 서로의 위치가 변경되며, 아닐 경우 중복되어 등록된다.
- 창고에 아이템을 넣을 시 DB가 즉시 갱신되어 적용. 단, 옴 길 때만 패킷 보냄 [등록여부가 시각적으로 바로 보이게
[영어 번역문]
■ Exceptions
- When an item in a personal inventory is registered in the storage, it is registered in the blank spaces most forward although it is put at any place at first.
⇒ It is filled in order. (The empty spaces)
- It is a system where it items are filled in the listed the empty points
- After registered in the storage, the relevant item can be placed at any locations of the storage slot.
⇒ The location of item can be changed when it is already registered. (The item moves to other location if the empty spaces are registered)
- If there is the same type of item has already been registered in the storage while items are moved to the storage?
① If the number of the subject item isn’t MAX it is overlapped and registered
⇒If there are not enough empty spaces you cannot move them in the first place.
- If items which were already placed in the storage are clicked, dragged and put in the place of another item, the locations are changed. [Swap]
① When the quantity of the items with the same types is the maximum limit, the locations of them are changed. If not, their registration is overlapped.
- If an item is put in the storage, the database is immediately renewed and applied. However, the packet is only sent when moved [The registration is displayed.]