[한국어 원문]
▣UI구성
【채팅 창 사이즈 조절】
⇒창 최대 사이즈: 설정된해상도 값 보다 약간 작게
※ 규칙:채팅 창은 화면 밖에 벗어 나지 않는다.
【채팅 탭 목록】
⇒탭 디폴트 값: 1 [기존 탭: 1.일반(모두 체크) , 2.파티 ,3.길드 4.직업, 5. 시스템 탭 나열]
⇒탭 추가값: 5
⇒탭 Max값: 6
【Font 표시】
⇒캐릭터 ID 출력: 12글자–좌측정렬
⇒대화 출력: 새로운 글이 등록될 때마다 이전 글은 위로 한 칸씩 올라간다.
⇒스크롤 바: 이전 글과 최근 글을 바를 이용해 위 아래로 글 내용을 볼 수 있다.
【대화】
⇒일반 대화: 본인 캐릭터 기준으로 시야 내의 대상들에게만 대화출력
⇒지역 대화: 해당 Zone 반경 150m의 있는 대상들에게만 대화 출력
⇒메가폰: 전 지역에 있는 유저들에게 출력
[영어 번역문]
▣ UI Organization
【Adjusting the size of the chatting window】
⇒Window maximum size: Window lower than resolution setting.
※ Rule: The chatting window is not off the screen.
【Chatting tab list】
⇒ Default tab value: 1 [The existing tab: 1. General (all checked); 2. Party; 3. Guild; 4. Class; and 5. Listing the system tabs]
⇒ Additional tab value: 5
⇒Maximum tab value: 6
【Font display】
⇒ Character ID: 12 letters–Left alignment
⇒ Display of chatting messages: The previous message moves to the next above space when a new message is registered.
⇒Scroll bar: The user can read the previous and recent messages up and down by using the scroll bar.
【Chat】
⇒ General chatting: The chatting is displayed to the objects within a range of vision of the user’s character.
⇒ Areal chatting: The chatting is displayed to the objects within a 150-meter radius with the center of the relevant zone..
⇒Megaphone: It is displayed to the users of the entire region.