[한국어 원문]
4. Mouse Pointer
① 기본 룰
상황 컨트롤 키 적용여부 기본 상태 컨트롤 적용 시
UI/Button X 기본 마우스 포인터: 화살표
Item Drop X 기본 마우스 포인터: 줍기 형태의 손, 화살표
Target Type 대상에 따라 포인터 형태가 다르다.
- Tile X 기본 마우스 포인터: 화살표
- Monster X 기본 마우스 포인터: 칼 표시
- NPC O 기본 마우스 포인터: 말풍선 컨트롤 + 롤 오버: 칼 표시
- PC O 기본 마우스 포인터: 화살표 컨트롤 + 롤 오버: 칼 표시
캐릭터 사망시 X 기본 마우스 포인터: 화살표
- 윈도우 창과 버튼에 롤 오버 시 기본 마우스 포인터를 유지한다. (마우스 포인터 고정)
-플레이어 사망 시 무조건 기본 마우스 포인터를 유지한다.(마우스 포인터 고정)
- 드랍 아이템을 마우스 롤 오버 시 줍기 형태의 손 화살표가 유지되며 해당 아이템 명이 출력된다.(마우스 포인터 고정)
-타겟 대상에 따른 포인터 (타입에 따라 포인터 변경)
- 타겟 대상에 추가로 컨트롤 입력 후 마우스 롤 오버 시 칼 표시 전환 [강제 공격]
②영역에 따른 포인터 적용사항
영역 설명 마우스 포인터 표시
SAFETY ZONE 마을 안에서는 전투의 대상(정당방위 상대)도 공격대상에서 제외된다. 칼 표시 안 함 기본 마우스 포인터 유지
-안전 지역: 공격 불가능
NORMAL ZONE 마을 밖 일반적인 필드로 전투의 대상(정당방위 상대)에게 칼 표시 된다. 기본 룰 적용
-일반 지역: 강제 공격 가능, 사망 시 패널티 적용, 아군을 제외한 모든 적 칼 표시
COMBAT ZONE 마을 밖 전투 필드로 전투의 대상(정당방위 상대)에게 칼 표시 된다. 특정 지역 룰 적용
-분쟁 지역: 강제 공격 가능, 사망 시 패널티 없음, 아군을 제외한 모든 적 칼 표시
Free ZONE 공성전을치루는 필드로 모든 전장 대상들에게 칼 표시 된다. 모든 패널티 X 특정 지역 룰 적용
-전쟁 지역: 강제 공격 가능, 사망 시 패널티 없음, 아군을 제외한 모든 적 칼 표시
[영어 번역문]
4. Mouse Pointer
① Basic rules
Status Application of the control key Basic status When the control key is applied
UI/Button X Basic mouse pointer: Arrow
Item Drop X Basic mouse pointer: Picking up had, Arrow
Target Type The shape of the pointer varies according to object.
- Tile X Basic mouse pointer: Arrow
- Monster X Basic mouse pointer: Knife sign
- Non-personal character O Basic mouse pointer: Speech bubble Control + Roll over: Marking with a knife
- Personal character O Basic mouse pointer: Arrow Control + Roll over: Marking with a Knife
When the character is killed X Basic mouse pointer: Arrow
- If it is rolled over to the window button, it maintains the basic mouse pointer. (Mouse pointer fixed)
-If the player is killed while playing the game, the basic mouse pointer is always maintained. (Mouse pointer fixed)
- If a dropped item is rolled over to by a mouse, a picking-up hand is sustained and the relevant item’s name is displayed. (Mouse pointer fixed)
- Pointers vary according to target. (The pointer is changed according to type.)
- When the user rolls over the mouse after inputting the target additionally by pressing the control key, the target is marked with a knife. [Forceful attack]
② Application of pointer according to zone
zone Description Display of mouse pointer
SAFETY ZONE The object of combat in a town (object of self-defense) is excluded from the target of attack. Not marked with a knife Maintain basic mouse pointer
–Safety zone: Unable to attack
NORMAL ZONE The object of combat in the normal field outside a town (object of self-defense) is marked with a knife. Applying basic rules
-Normal zone: Forceful attack possible, if killed penalties are applied, all enemies except for allies have a knife sign
COMBAT ZONE The object of combat outside a town (object of self-defense) is marked with a knife. Applying rules on specific zone
- Combat zone: Forceful attack possible, no penalties are applied if killed, all objects except for allies are marked with a knife
Free ZONE All objects of the siege combat are marked with a knife. All penalties X Applying rules on specific zone
- War zone: Forceful attack possible, no penalties are applied if killed, all subject except for allies are marked with a knife.