[한국어 원문]
▣ 시스템 메시지
함수 상황 출력 메시지
Friend_Invite 친구추가 중 ID입력 친구요청 버튼 클릭 시 [시스템] %1님에게 친구요청 메세지를 보냈습니다.
Friend_Accept 친구요청 수락 시 [시스템] %1님과 친구가 되었습니다. [쌍방 동시 출력]
Friend_Reject 친구요청이 거절 된 경우 [시스템] 상대방이 친구 요청을 거절하였습니다.
Friend_Cancel [시스템] 상대방이 친구 요청을 취소하였습니다.
Friend_Invite_Nak_Already 친구추가 중 이미 친구인 대상 인 경우 [시스템] 이미 등록된 친구입니다.
Friend_Invite_Nak_ListFull 친구 등록 시 등록목록이 Max상태 인 경우 – 본인 [시스템] 친구 목록이 가득 찼습니다.
Friend_Invite_Nak_3rdListFull 친구 등록 시 등록목록이 Max상태 인 경우 – 타인 [시스템] 상대방의 친구 목록이 가득 찼습니다.
Friend_Invite_Nak_WaitAnotherInvite 초대: 다른 대상에게 요청을 받고 있을 경우 [시스템] 다른 초대에 응답을 기다리는 중입니다.
Friend _ConOnline 친구목록의 대상이 온라인 될 경우 [메시지] %1 님이 접속했습니다.
Friend_ConOffline 친구목록의 대상이 오프라인 될 경우 [메시지] %1 님이 접속을 종료했습니다.
플레이어가 자신의 현재 상태 여부를 변경 시 [메시지] “상태 명”상태로 변경하였습니다.
Friend_Block “차단 등록” 버튼 클릭 시 [시스템] %1님을 차단하였습니다.
차단 등록 중 이미 차단 대상 인 경우 [시스템] 이미 차단된 대상입니다.
Friend_Block_Invite_Nak_ListFull 차단 등록 시 등록목록이 Max상태 인 경우 – 본인 [시스템] 차단 목록이 가득 찼습니다.
Friend_Invite_Nak_NotExist 친구추가/차단 중 서버 내 없는 이름 요청 시 [시스템] 존재하지 않는 이름입니다.
“차단 해제”를 할 경우 [시스템] %1님을 차단 해제 하였습니다.
▣친구 요청 시 플로우챠트
[영어 번역문]
▣ System message
Function Status Displayed message
Friend_Invite If ID input friend request button is clicked while adding friend [System] You have sent a friend request message to %1.
Friend_Accept If friend request is accepted [System] You have become friends with %1. [Both at the same time]
Friend_Reject If friend request is declined [System] The subject has declined the friend offer.
Friend_Cancel [System] The subject has cancelled the friend offer.
Friend_Invite_Nak_Already If it is already an added friend while adding friend [System] It is an already registered friend.
Friend_Invite_Nak_ListFull If the registering list is Max when a friend is registered – self [System] The friend list has been filled up.
Friend_Invite_Nak_3rdListFull If the registering list is Max when a friend is registered – other [System] The friend list of the subject is filled up.
Friend_Invite_Nak_WaitAnotherInvite Invite: If being requested by another subject [System] Waiting to receive an answer to another invitation.
Friend _ConOnline If a subject on the friend list is online [Message] %1 has connected.
Friend_ConOffline If a subject on the friend list is offline [Message] %1 has ended connection.
If a player changes its present state [Message] You have changed to “name of condition” condition.
Friend_Block If the “Register block” button is clicked [System] %1 has been blocked.
While blocking register if it is already a blocking subject [System] It is a subject that has already been blocked.
Friend_Block_Invite_Nak_ListFull When blocking registered if the registering list is already the state of Max – Self [System] The block list is full.
Friend_Invite_Nak_NotExist Out of add friend/block in a server if a name request is done [System] It is a name that doesn’t exist.
If “lift block” is done [System] You have lifted the block on %1.