[한국어 원문]
▣공성 NPC[경비병]
- 공성 시 성을 지키는 NPC로 외성문 내성문에 배치 되어 있다.
- 정해진 위치에 근거리/원거리 타입의 경비병이 배치된다.
- 공성 중이 아닐 경우 : 비선공으로 자신을 공격하는 대상에게만 반격한다. (성문, 수호탑 포함하여 동족인식)
- 공성 중일 경우 : 모든 대상을 공격한다.
(인식 범식 범위 내 각인 중인 길드장이 있다면 강제로 각인 중인 길드장을 먼저 공격한다.)
- 인식 거리: 수호대장, 수호병, 경비대장, 경비병, 수비병 13M / 원거리 20M
- 추격 거리: 수호대장, 수호병, 경비대장, 경비병 80M / 수비병 10M / 궁수경비병 0M
- 리스폰: NPC 성주로 공성이 종료되면 리스폰 된다. (PC 중간 승리, PC가 성주일 경우 리스폰 되지 않는다)
[영어 번역문]
▣ Castle siege NPC [guards]
- A guard is NPC that defends a castle during the siege combat. The guards are placed in the inside castle gate and the outside castle gate.
- The short- or long-distance guards are placed in a given position.
- Non-castle combat: Guards do not launch a preemptive attack and counterattack the enemies. (They recognize the castle gates and the guard tower as the same race.)
- Castle combat: Guards attack all objects.
(If a guild leader is imprinting the hollow within the range of recognition, guards attack the leader first.)
- Recognition distance: Defense Captain, Garrison, Guard Captain, Guard, and Defense Unit 13M / long distance 20M
- Chase distance: Defense Captain, Garrison, Guard Captain, and Guard 80M / Defense Unit 10M / Archers 0M
- Respawn: If the NPC castellan’s castle siege ends, they are respawned. (They are not respawned when the personal character wins the intermediate victory or is the castellan.)