아이템 상태...개인 인벤토리 연출[온라인게임 드래곤 1201<홈페이지한영번역](1461)[통역][외국어 문서 작성 컨설팅 글로벌 서비스]
[한국어 원문]
▣개인 인벤토리 연출
①개인 인벤토리에서 카테고리가 전체 및 각 타입에 해당하는 ITEM일 경우 ICON활성화
■ITEM 착용/해제
①개인 인벤토리에서 장착 ITEM을 Double Click 시, 실행하여 장비를 착용하게 되며 현재 착용 중인 ITEM이라 표시
■PicKing
①해당ITEM에 Mouse Roll Over후 Click시 해당ITEM ICON이 눌려지는 느낌으로 축소되었다. 다시 원래 상태로 돌아온다
■ITEM 사용
①ITEM 사용 시 CoolTime 값에 따라 딜레이 시간에 맞추어 시계방향으로 돈다. 완료 시, 다시 ICON이 활성화 된다.
■NEW ITEM 표시
①새로운 ITEM이 인벤토리에 최초 등록 시 활성화된다. 인벤토리를 열 경우 육안으로 표시
②인벤토리를 닫고 다시 활성화 시에는 해당 ITEM은 NEW ITEM이 아니기 때문에 일반적으로 표시한다.
■사용 불가능 ITEM [미구현]
①개인 인벤토리에서 ITEM을 사용할 수 없는 물품으로 붉게 음영처리, ITEM 삭제를 제외하고는 모든 행위를 할 수 없다.
【처리방식】: ITEM테이블에서 UseClass 직업 값을 추가하여 체크
【제한】: 1. 이미 습득한 카드/스킬 2. 레벨 3. 클래스 (붉은색 스프라이트 요청 필요)
■카테고리 Type별 구분
①카테고리 Type별 구분으로 해당 Type에 제외한 모든 ITEM은 회색으로 음영처리한다.
[영어 번역문]
▣Personal inventory display
【Division of Item state】
■Possible item
①The user activates ICON when the category(s) of the person inventory is each or all of items.
■Equipping/Cancelling ITEM
①If the user double-clicks the equipment item, the character wears the equipment. The equipment is indicated as the item equipped.
■PicKing
①If the user rolls over and clicks the item, ICON of the item is reduced as if it were pressed. It will go back to its original state again.
■Item use
①A new item is activated when it is first registered in the inventory. The item on the use turns clockwise adjusting to the delayed time according to the value of cool time. After it is completed, ICON is activated again.
①A new item is activated when it is first registered in the inventory. When opening the inventory, the user indicates it with the naked eye.
②When the user closes the inventory to activate it, he/she indicates it generally because the relevant item is not new one.
■Unusable item [Not displaying]
①The user has the item shaded red because it cannot be used in the personal inventory. The user can do any behaviors except deleting the item.
[Processing methods] The user checks it by adding the class value of Use Class on the item table.
[Suggestion] 1. The obtained card/skill. 2. Level 3. Class (Red sprite is required to be requested.)
■Category classification by type
①It is the classification of category by type. The user has the items except the item(s) of the relevant type shaded gray.
|