[한국어 원문]
▣ 메인 화면[버프 적용 시]
①등록 순: 1.버프 2.디버프
- 따로 구분되어 디스플레이 되며 알코올과 물처럼 분리된 형태로 나열한다.
②버프 1,2,3 디버프 21,22가 등록된 상태에서 버프 6이 추가되면 1,2,3,6,21,22 순으로 나열된다. - 버프 추가 시 맨 끝 순에서 순차적으로 등록되며 밀어 넣는 방식 이다.
- 버프 제거 시 순서 구분 없이 끝 순에서 앞 순으로 땡겨서 나열한다.
- 버프가 모두 등록된 상태에서 기존에 등록된 버프를 받을 경우 적용된 버프가 제거되고 제일 끝지점에버프가재등록된다.
- 버프가 모두 등록된 상태에서 등록되지 않은 새로운 버프가 등록될 경우, 끝 지점에 버프가 등록되고 앞 지점의 버프가밀려나
화면에서만 사라질 뿐이지 해당 버프는 적용이 유지된다. 빈 칸이 생기면 해당 자리에 다시 표시됨.
④버프 중 같은 타입은 중복 된다. 단, 누적이 되는 것이 아니라 최초 상태로 갱신할 뿐이다.
- 같은 타입이 중복 시 레벨이 높은 스킬이 적용되며 낮은 스킬은 자동 삭제된다. - 같은 타입에 레벨이 동일 시 되는 경우 이전 타임을 제거하고 새로 갱신한다.
⑤파티원이 Online 상태라면 파티원의버프 상태는 거리와 상관없이 모두 표시 해준다.
- 파티원의버프 정보는 어떤 버프가 걸려있고 해제 시 깜박임과 마우스로 롤오버 했을 때의 정보만 출력해준다.
[영어 번역문]
▣ Main Screen[If Buff is applied]
① Registered Order: 1.Buff 2.Debuff
- It is separately divided and displayed and it is listed in the form of alcohol and water.
② In the condition of Buff 1,2,3 Debuff 21,22 being registered if Buff 6 is added, it is listed in the order of 1,2,3,6,21,22 - If buff is added, it is a system where it is registered in consecutive order from the end.
- If buff is deleted the end is pushed to the front without order.
- In the state of all buffs being registered, if a registered buff is added the applied buff is deleted and the buff at the most end is re-registered.
- If all buff is all registered and an unregistered buff is newly registered, the buff at the end is registered and the buff at the front is deleted.
④Buffs with the same type are overlapped. However, it is not kept but it renewed to its original state.
- If the same type is overlapped the high level skill is applied and the low level skill is automatically deleted. - If it is the same type at the same level it deletes the previous type and newly renews it.
⑤ If the party members are online, the buff state of the party members are all shown ignoring the distance.
- The buff information of the party members is only printed out when a buff is hung on and cleared it is blinked and when you pull over with your mouse.