[한국어 원문]
▣일반적인 타입
예시]
0 = 테두리 색상 “흰색” :모든 대상 [RGB값: 255,255,255]
1 = 테두리 색상 “빨간색” :Monster [RGB값: 255,10,11]
2 = 테두리 색상 “초록색” :NPC [RGB값: 123,249,0]
3 = 테두리 색상 “파란색” :PC [RGB값: 29,143,255]
4 =테두리 색상 “Grade컬럼 색상” :드랍 아이템(등급별 색상)
5 = 테두리 색상 “빨간색” :적대 대상
※ 테두리는
【규칙】 - 윤곽 표시기준: ①마우스 롤오버 시/ ②대상 클릭 시 / ③적대적인 대상
①Outline은 항상 표시 되지만 Item만 예외적으로 표시되지 않으며 해당 등급에 따른 색상이 표시된다.
②Itme은 롤 오버 시 Grade 구분 타입 별 색상으로 출력한다.
③Fade in/Out: 대상을 클릭 후 외각선을1초간 유지하다가 1초 이후사라진다.
④적대적인 대상은 자동적으로 빨간 윤곽석으로 표시한다. 또한 윤곽 표시는 지정된 대상 한 명만 표시된다.
대상 상황 Type 상황 Type 설명 RGB
Monster Roll Over 0 One Click 1 모든 몬스터 255,10,11
NPC Roll Over 0 One Click 2 모든 NPC 모델링 123,249,0
PC Roll Over 0 One Click 3 모든 플레이어 29,143,255
Item[드랍] Roll Over 4 One Click 4 등급별 드랍 아이템 Type 색상
Object[미표시] Roll Over 0 One Click 2 퀘스트 관련 및 선택 가능한 오브젝트 모델링 123,249,0
Object[칼표시] Roll Over 0 One Click 5 공격이 가능한 공성 관련 오브젝트 모델링 255,10,11
[영어 번역문]
▣ Normal type
Example]
0 = The color of the edge is “white”: All subject [RGB value: 255,255,255]
1 = The color of the edge is “red”: Monster [RGB value: 255,10,11]
2 = The color of the edge is “green”: NPC [RGB value: 123,249,0]
3 = The color of the edge is “blue”: PC [RGB value: 29,143,255]
4 = The color of the edge is “Grade column color”: Drop item (Color by rank)
5 = The color of the edge is “red: Hostile subject
※ The edge is
【Rules】 - Outline display standard: ① If it is rolled over by the mouse/ ② If the target is clicked/ ③ Hostile object
① The outline is always marked. However, only the item is not marked exceptionally and the color is marked according to grade.
② If the item is rolled over, it is played as color by type distinguishing grades.
③ Fade in/Out: After the object is clicked, the outer line is maintained for 1 second and disappears after 1 second.
④ The hostile object is automatically marked by a red outline. Also the outline is only marked to one selected oubject.
Object Status Type Status Type Description RGB
Monster Roll Over 0 One Click 1 All monsters 255,10,11
Non-personal character Roll Over 0 One Click 2 All non-personal modeling 123,249,0
Personal character Roll Over 0 One Click 3 All players 29,143,255
Item [drop] Roll Over 4 One Click 4 Drop items by grade Type Color
Object [not marked] Roll Over 0 One Click 2 Selectable quest object modeling 123,249,0
Object [marked with a knife] Roll Over 0 One Click 5 Attackable castle siege object modeling 255,10,11