[한국어 원문]
■명령 우선순위(단축키 우선 제외)
<- 현재 적용사항 / 시간을 텍스트로 출력안합니다.
:- 위 이미지처럼 현재 남은 시간을 텍스트로 표시하지 않습니다. 디자인적으로 창 구성이 변경된 사항이기 때문에 이미지로만 게이지바 이동에 따라 변동된 것을 확인 할 수 있습니다.
명령태세에 따라 행동이 정해진다. 주인 인식범위 75M 이하 안에 명령가능 (화면시야 내에 존재할 경우)
①해산[액티브]– 소환 해제
②대기[액티브]– 이전까지 하던 모든 행동 중단 / 기본상태: 따라가기
③공격[상태]– 술자가 공격 및 피격 받을 시 받격 / 소환수가 피격 받을 시 받격 / 기본상태: 따라가기
④방어[토글]– 소환수를 공격 시 반격 / 술자가 대상 공격 시 무반응 / 기본상태: 따라가기
[영어 번역문]
■ Priority of orders (keyboard shortcut excluded preferentially)
<- Applied now / Time is not displayed as a text.
:- The time left is not displayed as shown in the above image. The design of the structure of window changes, the user can check the change in the movement of the gauge bar only through the image.
The summonee’s act depends on the summoner’s order. The order can be given within a 75-meter-or-less radius. (Only if the summonne is within the range on the screen)
① Dismissal [active]– Cancelling the summoning
② Standing by [active]– Stopping all of the previous acts / following the basic status
③ Attack [status]– Counterattacking the raid when the sorcerer attacks or is attacked / counterattacking the raid when the summonee is attacked / following the basic status
④ Defense [toggle]– Counterattacking the raid when the summonee is attacked / No response when the sorcerer attacks the object / following the basic status