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강화 확률..아이템 강화(9)[온라인게임 드래곤 1511<홈페이지한영번역](1771)[베트남어번역][외국어 문서 작성 컨설팅 글로벌 서비스]
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작성자 researcher
작성일 2016/03/04
ㆍ조회: 920      
강화 확률..아이템 강화(9)[온라인게임 드래곤 1511<홈페이지한영번역](1771)[베트남어번역][외국어 문서 작성 컨설팅 글로벌 서비스]

  

[한국어 원문]

▣강화 확률(1/10000)

①각 강화 수치에 따라 확률이 지정되어 있다. 또한 특정 강화 수치가 되면 외형 및 이펙트가 모델링에 붙는다.
- 단, 무기에만 적용된다. 방어구는 변형되지 않는다.
- 외형은 기본/변형1/변형2 로 3단계 구성으로 이루어진다.


강화 수치 무기 성공 확률 방어구 성공 확률 악세서리 성공 확률 무기 방어구 악세서리
1 100% 100% 30% 강화 수치 유지 강화 수치 유지 증발 가능
2 100% 100% 20% 강화 수치 유지 강화 수치 유지 증발 가능
3 100% 50% 10% 강화 수치 유지 강화 수치 유지 증발 가능
4 50% 50% 5% 강화 수치 유지 강화 수치 유지 증발 가능
5 50% 20% 2% 강화 수치 유지 증발 가능 증발 가능
6 50% 10% 1% 강화 수치 유지 증발 가능 증발 가능 / Max
7 30% 5% 증발 가능 증발 가능
8 15% 2% 증발 가능 증발 가능
9 8% 1% 증발 가능 증발 가능 / Max
10 4% 증발 가능
11 2% 증발 가능
12 1% 증발 가능 / Max

※무기: 무기 강화 주문서 / 방어구&악세서리: 방어구 강화 주문서

②캐시 등록 시, 기존 확률 * 2 = 값으로 계산

③강화시 +수치 및 ITEM Grade[등급]에 따라 수수료가 요구 된다.

④특정 ITEM은 강화 시 +1부터 증발(삭제) 된다.

⑤강화 시 1.성공 2.유지 3.실패가 존재하며 강화 수치에 따라 2가지 조건을 성립한다.
[성공]: +1 수치 증가 [기존ITEM 삭제 “교체” ⇒ 해당 강화 ITEM으로 지급]/ [강화 ITEM을 제외한 부가재료는 모두 삭제]
[유지]: 기존 ITEM의 수치 유지 [강화 ITEM을 제외한 부가재료는 모두 삭제]
[실패]: 강화 실패한 ITEM은 삭제 [강화 ITEM/재료 모두 삭제]
⇒강화 수치에 따라 【1.성공/유지】 【2.성공/실패】 조건을 가진다.

⑥확률 값과 별개인 가중치 값을 합산해서 100%를 넘을 경우 100%으로 적용된다.

■축복받은 강화 주문서 + 캐시 아이템 사용시, 1회만 적용되며 +2/3은 기존 강화수치 확률만 적용된다.


[예제] 수치 설명 기존 확률 캐시 사용시 확률
Rush구간 +5검 +5무기 + 축복받은 주문서 + 캐시 아이템
성공여부 +6검 50% 100%
증가여부 +7검 성공 한다면 아래 단계로 30% 미 적용
증가여부 +8검 성공 한다면 해당 템플릿ID으로 교체 15% 미 적용

■저주받은 주문서 규칙

①+0 아이템에 적용되지 않는다. / +0아이템이 -1이 되지 않는다. / 오로지 +1수치가 붙은 아이템만 적용대상이다.
②저주받은 주문서는 실패가 존재하지 않는다. [확률 100%]
③저주받은 주문서를 이용해 업그레이드를 다운시킬 경우 수수료를 현재 업그레이드 템플릿 정보를 가지고 와서 사용한다.
④저주받은 주문서 이용 시에는 저주받은 주문서와 수수료를 제외한 매개체가 필요하지 않는다.

[영어 번역문]

▣ Enhancement chance(1/10000)

① The chance is fixed on each enhancement chance. The outer effect becomes added to the modeling when it becomes certain enhancement chance.
- Only applies for the weapon. Armor is not transformed.
- The outer shape is composed of normal/transformation 1/ transformation 2.


Enhancement value Weapon success chance Armor success chance Accessory success chance Weapon Armor Accessory
1 100% 100% 30% Enhancement value remains Enhancement value remains Can be disappeared
2 100% 100% 20% Enhancement value remains Enhancement value remains Can be disappeared
3 100% 50% 10% Enhancement value remains Enhancement value remains Can be disappeared
4 50% 50% 5% Enhancement value remains Enhancement value remains Can be disappeared
5 50% 20% 2% Enhancement value remains Can be disappeared Can be disappeared
6 50% 10% 1% Enhancement value remains Can be disappeared Can be disappeared / Max
7 30% 5% Can be disappeared Can be disappeared
8 15% 2% Can be disappeared Can be disappeared
9 8% 1% Can be disappeared Can be disappeared / Max
10 4% Can be disappeared
11 2% Can be disappeared
12 1% Can be disappeared / Max

※ Weapon: Weapon enhancement scroll /Armor & Accessory: Armor enhancement scroll

② For applying cash, normal chance  * 2 will be calculated to = value.

③ Requires commission fee by +value and item grade (level).  

④ Some item will be deleted from +1 enhancement.

⑤ There are 1. Success 2. Keep 3. Failure for the enhancement. 2 conditions can be made by the enhancement value. 
[Success]: +1 value increase [Delete the original item “Replace” ⇒ The enhanced item supplied]/ [Delete all extra compositions except the enhanced item]
[Keep]: Keep the value of the original item [Delete all extra compositions except the enhanced item]
[Failure]: Delete the item that is failed to enhance [Delete enhanced item/composition]
⇒ By enhancement value 【1.success/keep】 【2.success/failure】 conditions will be created.

⑥ Additional attributes that are different with chance values will be summed up. If it exceeds 100%, it will be applied as 100%.

■ Only the first attempt will be applied when the user uses the blessed enhancement scroll + cash item. +2/3 will be applied for normal enhancement value chance.


[Example] Attributes Description Normal chance Chance when cash is used
Rush Section +5 attributes +5 weapon + Blessed scroll + Cash item
Success chance +6 attributes 50% 100%
Increase chance +7 attributes Moves to lower level if it succeeds. 30% Non-applied
Increase chance +8 attributes Changes to the template ID if it succeeds. 15% Non-applied

■ Cursed scroll rule

① Cannot be applied to +0 item/ +0 item cannot become -1/ only +1 attributed item can be applied. 
② The cursed scroll always succeeds [100% chance]
③ To down upgrade using the cursed scroll, the commission can be used with the current upgrade template information.  
④ No composition will be needed except the cursed scroll and the commission fee for using the cursed scroll.


 

 

   
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