[한국어 원문]
▣Summon UI
■사용조건
①소환이 가능한 스킬을 가지고 있는 캐릭터(소서러) ⇒ ②소환 조종 반지를 착용한 상태 일 경우 ⇒ ③소환 스킬 시전 시
①소환 가능 소환수 이미지
- 캐릭터의 레벨이 소환수를 소환할 수 있는 레벨 이상일 경우 자동으로 활성화 됩니다.
- 레벨 다운이 될 경우 활성화된 소환수는 다시 비활성화 상태로 전환됩니다.
②소환 불가능 소환수 이미지
- 캐릭터의 레벨이 소환수를 소환할 수 있는 레벨 미만일 경우 이미지는 회색음영처리가 됩니다.
③미공개 소환수 잠금 표시
- 공개하지 않는 레벨대의 소환수는 자물쇠이미지로 대처하여 자리를 유지합니다.
④소환수 이름
- 소환수의 이름이 출력됩니다.
⑤소환수 소환 레벨
- 소환수를 소환할 수 있는 제한 레벨이 출력됩니다.
⑥레어 소환 표시
- 소환 조종 반지를 착용할 경우에만 소환할 수 있는 몬스터를 구분하는 문양으로 이미지로 구분할 예정입니다.
⑦종료 버튼
- 종료 버튼을 누르면 해당 스킬이 UI창이 닫히면서, 스킬 사용이 취소됩니다.
[영어 번역문]
▣ Summon UI
■ Working condition
① Character with the summoning skill (sorcerer) ⇒ ② Wearing a summoning ring ⇒ ③ Scissioning the summoning skill
① Image of the summonee which can be summoned
- When the character (summonee) has the possible summoning level or more, the image of it is automatically activated.
- When the level is down, the activated level becomes inactivated.
② Image of the summonee which cannot be summoned
- When the character (summonee) has the level less than the possible summoning level, the image of it is shaded gray.
③ Lock Indication of undisclosed summonee
- A summonee of the undisclosed level is replaced with the lock image.
④ Name of summonee
- The name of summonee is displayed.
⑤ Summoning level of summonee
- The summoning level limit is displayed.
⑥ Indication of rare summoning
- It is scheduled to design an image of monster to be summoned only by the ring in order to distinguish other monsters.
⑦ Close button
- If the user clicks the close button, the UI window of the relevant skill is closed and the use of skill is canceled.