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전투시 사용되는 시스템 메시지...전투(8)[온라인게임 드래곤 1636<홈페이지한영번역](1896)[뮤지컬번역][착한 가격 최상의 번역 서비스 글로벌 서비스]
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작성자 researcher
작성일 2016/03/05
ㆍ조회: 532      
전투시 사용되는 시스템 메시지...전투(8)[온라인게임 드래곤 1636<홈페이지한영번역](1896)[뮤지컬번역][착한 가격 최상의 번역 서비스 글로벌 서비스]

  


[한국어 원문]

5. 전투시 사용되는 시스템 메시지 [GameMsg]

①일반 근접


상황 메시지
캐릭터가 무기를 착용하지 않은 상태에서 공격 명령을 내릴 경우 무기를 장착하세요. AttackNak_NoWeapon
캐릭터가 무게를 초과하여 공격 할 수 없는 상태일 경우 무게를 초과하여 공격할 수 없습니다. AttackNak_TooHeavy
전투 중에 착용 아이템 변경하려 할 시 동작 중에 아이템 착용 상태를 변경 할 수 없습니다. Equip_Error_Action
대상을 지정하지 않은 상태에서 액티브 실행 시 대상을 찾을 수 없습니다. Target_Error
공격 불가능한 대상을 지정한 후 액티브 실행 시 잘못된 대상 입니다. Target_Invalid
스킬 시전 중 취소 될 경우 스킬 시전이 중단 되었습니다. Target_Error_Casting
전투 중인 상태일 때 아이템 착용 상태를 변경시도할 경우 동작 중에 아이템 착용 상태를 변경 할 수 없습니다. Equip_Error_Action
탈착 불가능한 아이템의 경우 장착 또는 해제 할 수 없습니다. Equip_Error
90% 무게 초과 시 무게를 초과하여 공격할 수 없습니다. AttackNak_TooHeavy
번개 소환 막대 잔여가 0일 경우 존재하지 않는 아이템입니다. Item_Use_NotExist
번개 소환 막대 쿨타임 여부 쿨타임이 완료되지 않았습니다 Item_Use_CoolingTime
레벨 부족으로 인해 사용 불가능상태 사용 할 수 없는 레벨 입니다. Item_Use_InvalidLevel

②스킬


상황 메시지
캐릭터가 무기를 착용하지 않은 상태에서 스킬을 사용할 경우 무기 장착 후 사용할 수 있습니다. Skill_NotNoWeapon
액티브 스킬 사용으로 캐스팅 중에 취소할 경우 스킬 시전이 취소 되었습니다. Casting_Cancel
쿨타임 적용 중인 액티브 스킬 실행 시 쿨타임이 완료되지 않았습니다. Skill_CoolingTime
캐릭터가 무게한도를 초과하여 스킬 사용 할 수 없는 상태일 경우 무게를 초과하여 스킬을 사용할 수 없습니다. Skill_NotTooHeavy
대상을 지정하지 않은 상태에서 액티브 실행 시 대상을 찾을 수 없습니다. Skill_NotExistTarget
변신중에 사용할 수 없는 스킬을 사용할 경우 변신중에 사용할 수 없는 스킬입니다. Skill_NotPolyMorph
촉매제가 필요한 스킬 사용 시 해당 조건을 충족하지 못할 경우 %1가 2%개 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다.
토글 사용 시 해당 조건이 충족하지 못할 경우 HP가 부족합니다. Skill_NotEnoughHP
토글 사용 시 해당 조건이 충족하지 못할 경우 MP가 부족합니다. Skill_NotEnoughMP

③사살


상황 메시지
플레이어1이 플레이어2를 죽일 경우 %1을 죽였습니다. Kill_Msg
플레이어1이 플레이어2에게 죽임을 당할 경우 %1에게 죽었습니다. Dead_Msg

[영어 번역문]

5. Combat System Message [GameMsg]

① Normal approach


Status Message
Giving an order of attack when the character does not equip weapons Equip weapons. AttackNak_NoWeapon
When the character cannot attack the enemy because of exceeding the maximum limit of weight You cannot attack the target because it exceeds the maximum limit of weight. AttackNak_TooHeavy
Changing item(s) during the combat You cannot change equipment items during operation. Equip_Error_Action
Running the active status when the target is not designated There is no target. Target_Error
Running the active status after designating an un-attackable target The target is incorrect. Target_Invalid
When the casting of skill is canceled The casting of skill was stopped.. Target_Error_Casting
Attempting to change the item’s equipment during the combat You cannot change equipment items during operation. Equip_Error_Action
Item which cannot be equipped and taken off It cannot be equipped or taken off. Equip_Error
Exceeding 90% of maximum limit of weight You cannot attack the target because it exceeds the maximum limit of weight. AttackNak_TooHeavy
No stick for calling lightning The item does not exist. Item_Use_NotExist
Cool time of stick for calling lightning The cool time is not over. Item_Use_CoolingTime
Unusable because of the insufficient level The level is unusable. Item_Use_InvalidLevel

② Skill


Status Message
Using the skill when the character does not equip weapons You can use it after equipping weapons. Skill_NotNoWeapon
Canceling the casting it because of the use of active skill The casting of skill was canceled. Casting_Cancel
Running the active skill to which the cool time is being applied The cool time is not over. Skill_CoolingTime
Impossible to use the skill because the character exceeds the maximum limit of weight You cannot use the skill because the character exceeds the maximum limit of weight. Skill_NotTooHeavy
Running the active status when the target is not designated The target cannot be found. Skill_NotExistTarget
Using the skill which cannot be used during transformation You can use the skill during transformation. Skill_NotPolyMorph
When the used skill requiring the catalyst does not satisfy the requirements You cannot use the skill because it lacks 2% %1.
When the used toggle does not satisfy the requirements It lacks HP. Skill_NotEnoughHP
When the used toggle does not satisfy the requirements It lacks MP. Skill_NotEnoughMP

③ Shot dead


Status Message
When Player 1 kills Player 2 You killed %1. Kill_Msg
When Player I is killed by Player 2 You were killed by %1. Dead_Msg


 

 

   
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