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UI...제작(2)[온라인게임 드래곤 1659<홈페이지한영번역](1919)[논문번역][영어 에세이ㆍ논문 달인 만들기 프로젝트 전종훈 언어연구소]
번역자료

 

쇼핑몰, 온라인게임, 기관(회사, 교육기관) 등
작성자 researcher
작성일 2016/03/06
ㆍ조회: 701      
UI...제작(2)[온라인게임 드래곤 1659<홈페이지한영번역](1919)[논문번역][영어 에세이ㆍ논문 달인 만들기 프로젝트 전종훈 언어연구소]

  


[한국어 원문]
2. UI

①아이템 타입 


- 전체, 무기, 방어구, 악세서리, 기타로 구분되며, 해당 탭을 선택하면 해당 타입의 아이템 제작 리스트만 출력된다.
- 기본 값은 전체 탭으로 설정되어있다.

② 제작 리스트
- 그룹 형태의 리스트로 3단계로 분리되어있다.
a. 대 분류 : 무기, 방어구, 악세서리, 재료, 기타
b. 소 분류 : 한손검, 양손검, 지팡이, 투구, 방패, 갑옷, 망토, 장갑, 부츠, 목걸이, 팔찌, 반지, 귀걸이 등
c. 아이템 : 강철 장검, 망자의 장검…… 등 (실제 제작 품목)
※ 재료 아이템은 제작 시 소 분류가 없이 대분류와 아이템 2단계의 리스트로 분리되어있다.
- 기본 값은 대 분류만 출력되며, 해당 대 분류 버튼을 누르면 하위 메뉴가 나타난다.

③재료
- 선택한 아이템의 실질적인 필요 재료와 재료의 수량(소지 수량/필요 수량)이 표기된다.
- 물량이 충분한 재료는 흰색, 부족한 재료는 빨간색으로 표기된다.
- 기본 값으로 9칸이 출력되며, 9개 이하의 재료는 재료만큼만 칸이 채워지고 나머지는 빈칸으로 출력되며, 9개 이상의 재료는 스크롤 바가 생긴다.

④결과
- 해당 제작 아이템의 이름, 스프라이트가 출력된다.
- 게이지 바가 있어, 제작 시 게이지 바가 끝까지 채워지면서 아이템이 완성된다.

⑤수수료
-아이템 제작 비용은 아이템 종류나 등급에 따라 달라진다.
-수수료보다 현재 캐릭터의 소지금이 적을 시에는 아이템 제작이 불가능하다.

⑥소지금
 -현재 캐릭터가 소지하고 있는 플로린의 양을 나타낸다.

⑦제작 개수
-뒤의 숫자는 현재 소지하고 있는 재료로 만들 수 있는 제작 아이템의 최대 수를 나타낸다.
 -앞의 숫자는 원하는 아이템의 제작 개수를 나타낸다. 
 -제작 개수의 디폴트 값은 1이고   버튼을 통해서 1씩 증가 또는 감소,    버튼을 통해서 최대치로 증가와 최소치로 감소 시킬 수 있다.

⑧모두 제작
 -여러 개의 제작아이템을 한번에 제작할 수 있는 버튼이다.

⑨제작
 -한 개의 제작아이템을 단일 제작할 수 있는 버튼이다.

[영어 번역문]


2. UI

①Item type 



- There are whole, weapon, armor, accessory and other types of items. Only the relevant type of the item craft list displays.
-. Default value is set as the whole tab.

② Crafting list
-. The grouped list is divided into 3 levels.
a. Major types: weapon, armor, accessory, composition, etc
b. Minor types: One-handed sword, Two-handed sword, Staff, Helm, Shield, Armor, Cloak, Gloves, Boots, Necklace, Bracelet, Ring, Earring etc
c. Item: Iron long sword, Dead man’s long sword…… etc (Actual crafting list)
※ The composition items are divided into the major type, not the minor type, and 2 levels of the item list.  
- Displays the major type only and the bottom menu by clicking the major type button

③Composition
- Displays the essential composition and the quantity (Possessed quantity/necessary quantity) of the selected item
- Enough composition displays as white. Not enough composition displays as red.
- Displays 9 rooms for the basic setting, fills the rooms of composition that are  less than 9, the rest displays as empty and the scroll bar appears for 9 or more compositions. 

④Result
- Displays name and spotlight of the item.
- The item crafting completes when the gauge bar reaches the maximum.

1⑤ Commission Fee
- The price for the item craft vary by the item type and level.
- The item cannot be crafted when the character’s florin is lower than the commission fee. 

⑥Florin amount
 -. Displays the amount of florin character has.

⑦Crafting numbers
-The back number means the maximum number of items to be crafted with the composition user has.
- The front number means the number of items to be crafted by the user. 
- The default value of crafting is 1.   It increases and decreases 1 using the button.   The maximization and minimization also occur through using the button.

⑧Crafting all
 - The button that can craft multiple items at once.

⑨Crafting
 - The button that can craft a single item.


 

 

   
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