[한국어 원문]
1. 전투 시스템
항목 일반 서버 전투 서버
①정당 방위
시스템 - 카오틱 성향의 캐릭터에게는 정당 방위 시스템이 적용되지 않는다. (뉴트럴 이상만 적용)
- 정당 방위(쌍방간의 보라돌이 전투)가 인정될 경우 성향치 페널티를 받지 않는다.
- 카오틱 성향의 캐릭터도 정당 방위 시스템이 적용된다.
- 캐릭터 성향치가뉴트럴 이상인 캐릭터가 카오틱 캐릭터를 죽여도 캐릭터 성향치가 감소한다.
②경비병(NPC) - 경비병의 시야에서 뉴트럴 이상의 유저를PK를 할 경우 경비병의 공격을 받는다. (카오틱 유저를 PK할 경우에는 경비병이 반응하지 않는다.)
- PK 후 실시간으로 24시간 동안은 경비병의 공격을 받는다.
(단, 1회의 죽음을 당할 경우 경비병의 인식은 사라진다.) - 경비병의 시야에서 PK를 해도 경비병에게 공격 당하지 않는다.
- PK 후 실제 시간으로 24시간 동안 경비병의 공격을 받는 페널티가 적용되지 않는다.
[영어 번역문]
1. Combat System
Division Normal Server Combat Server
① Self-defense system - The self-defense system is not applied to a chaotic character. (It is applied to characters of neutral level or not.)
- When self-defense is applied (combat between purples), the penalty is not given to the relevant character. - The self-defense system is applied even to a chaotic character.
- Although the character of neutral level or more kills a chaotic character, its tendency decreases.
② Guard (NPC) - When the user does a player killing (PK) of users level of neutral or more within the range of guard, the user is attacked by the guard. (If the user does a PK of chaotic user, the guard does not respond to that.
- After the PK, the character is attacked for 24 hours by the guard in real time.
(If the character is killed one time by the guard, the guard does not recognize the user.) - Although the character does a PK within the range of guard, the character is not attacked by the guard.
- After the PK, the penalty of 24-hour real time attack of guard is not given to the relevant character.