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공성/비 공성 상황에 따른 칼 표시 규칙...전투(9)[온라인게임 드래곤 1637<홈페이지한영번역](1897)[무용번역][외국어 문서 작성 컨설팅 글로벌 서비스]
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작성자 researcher
작성일 2016/03/05
ㆍ조회: 748      
공성/비 공성 상황에 따른 칼 표시 규칙...전투(9)[온라인게임 드래곤 1637<홈페이지한영번역](1897)[무용번역][외국어 문서 작성 컨설팅 글로벌 서비스]

  

 



[한국어 원문]

6. 공성/비 공성 상황에 따른 칼 표시 규칙

①공성 중 칼 표시 정리 목록


공성 시
수성 측 공성 측 일반유저 성 경비병 성문 수호탑 성물
수성 측
공성 측
일반유저

- 수성 측은 수성 측 오브젝트와 NPC(성문, 수호탑, 성물,성 경비병)에게 칼 표시가 뜨지 않는다.

- 공성 측은 같은 공성 측을 제외하고 모든 유저와 수성 측 오브젝트, NPC에게 칼 표시가 뜬다.

- 일반유저는 수성, 공성 측 모두에게 적으로 인식된다. (칼 표시 뜸)

②비 공성 중 칼 표시 정리 목록


비 공성 시
수성 측 공성 측 일반유저 성 경비병 성문 수호탑 성물
수성 측
공성 측
일반유저

- 비 공성 중일 경우에는 수성 측, 공성 측, 일반유저의 구분 없이 오로지 존의 영향(패널티)만 적용된다.

③예외상황 정리
 
- 성물 :공성, 수성, 일반 모두 공격할 수 없는 존재이다. (각인만 가능)

 - 성 경비병 AI
 : 수성 시 = 수성 측을 제외한 공성 측, 일반유저를 공격한다.
:비 공성 시 = 비선공 상태 (공격을 당할 경우만 반격) 단, 성 경비병끼리와 성문은 동족으로 인식하여 공격당 할 
경우 같이 공격한다.  

 - 공/수성 측끼리 공성 지역 밖에서 만날 경우 :칼 표시는 뜨지 않는다. (서로 비 공성 상태로 인지)

 - 수성 오브젝트와 NPC :수성 측 오브젝트와 NPC(성문, 수호탑, 성물, 성 경비병)는공성 시에는 공성 측과 일반유저에게 칼 표시가 뜨지만 비 공성 시에는 칼 표시가 뜨지 않는다. (단, Ctrl을 누른 상태에서 공격하는 강제 공격은 가능하다.)

예외 상황 :수성 측이 수성 측 오브젝트나 NPC를 강제 공격 할 수 있지만 대미지는 들어가지 않으며, 일반 유저가 수성 측 오브젝트나 NPC를 강제 공격 할 경우 대미지가 들어간다.

 - 문지기 :인간형 NPC에서 조형물로 변경, 성 길드만 대화(성문 열/닫기)가 가능하고, 이 외의 유저는 대화가 불가능
 (현재 성문과 같은 처리)하다.

[영어 번역문]

6. Rule of knife mark of siege battle and non-siege battle

① List of knife mark during the castle siege


Castle Siege
Castle Defense Side Castle Siege Side General User Guard Castle Gate Guard Tower Hollow
Castel Defense Side
Castle Siege Side
General User

- For the castle defense side, the castle defense side’s object and NPC (castle gates, guard tower, hollow and guards) are not marked with a knife.

- For the castle siege side, all users except the same side and the castle defense side’s object and NPC are marked with a knife.

- The two sides of castle siege and defense recognize general user as enemies. (For the two sides, general users are marked as a knife.)

② List of knife mark during the non-castle siege


Non-Castle Siege
Castle Defense Side Castle Siege Side General User Guard Castle Gate Guard Tower Hollow
Castle Defense Side
Castle Siege Side
General User

- The effect of zone (penalty) is given to the castle defense side, the castle siege side and general users during the non-castle siege.

③ Exceptions
 
- It is not attacked by the castle siege side, the castle defense side and general users. (It is only imprinted.)

 - Guard AI
: Common = Guards attack the enemies when the castle defense side is attacked within the range of recognition.
: During the castle defense = Guards attack the castle siege side and general users.
: During the non-castle defense = Non-preemptive attack (Guards counterattack enemies only if they are attacked.) Guards consider themselves as the same race. If one guard is attacked, other guards counterattack enemies. 

- When the castle siege side and the castle defense side encounter each other outside the castle: they are not marked with a knife. (Both of them recognize the encounter as a non-siege combat.)

- Object of the castle defense side and NPC: For the castle siege side and general users, the castle siege side’s object and NPC (i.e. castle gates, guard tower, hollow, and guards) are marked with a knife during the castle siege. They are not marked during the non-castle siege. (If the user holds down the Ctrl key, he/she can attack them forcibly.)

Exceptions: The castle defense side can attack its object and NPC forcibly but does not damage them. When general users attack them forcibly, they receive damages.

- Gatekeeper: It was changed from human-typed NPC to sculpture. Only the castellan guild can chat (opening and closing the castle gates).
 (The treatment of it is identical to that of the castle gate.)


 

 

   
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