[한국어 원문]
1. 정당방위 시스템이란?
- 정당방위란뉴트럴, 라우풀 유저를 타 유저가 공격을 가했을 때 해당 공격자를 쓰러뜨려도 패널티와 성향에 변화가 없는 것을 말한다.‘어느 쪽이 선공을 하는가?’를 기준을 두고 상황에 따라서 정당방위가 되느냐 아니냐가 정해진다.
- 정당방위 시스템은 PvP는 Zone에 영향을 받는다. Safety Zone에서는 PvP가 불가능하며 Combat Zone에서는 상호간 전투가 허용되고 정당방위 시스템도 적용된다. Normal Zone에서도 적당방위 시스템은 적용되지만 전투 허용 지역이 아니기 때문에 죽을 경우 경험치 손실이 발생하고 죽인(살인자) 캐릭터는 카오틱수치가 증가한다.
공성 지역 외 특정 지역은 모두Combat Zone으로 캐릭터가 다른 PC에게 사망했을 때 발생하는 페널티(경험치 감소,아이템 상실)를 받지 않는다. 단 NPC에 의한 사망 시에는 동일한 페널티를 얻는다.
[영어 번역문]
1. What is Self-Defense System?
- Self-defense means that the penalty is not given to the user and its tendency does not change when the user defeats the lawful user. This is because self-defense depends on who launched a preemptive attack.
- For the self-defense system, PvP is influenced by the zone. PvP is impossible in the safety zone. In the combat zone, the siege combat is allowed and the self-defense system is applied. The system is applied to the normal zone. Because the combat is not allowed in the normal zone, the death causes a loss of experience. The killer character’s chaotic value increases.
The siege battle area and specific areas are designated as a combat zone. When a character is killed by other personal character in this zone, the penalties (i.e. a decrease in experience and the loss of item) are not given the killer. If the character is killed by NPC, the same penalty is given to it.